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El User Experience Cosmos, una representación cartesiana de nuestro sector

haz click para ver el User Experience Cosmos en pdf


Hace algún tiempo, como producto de algunas conversaciones con mi amigo y colega Marco van Hout, se me ocurrió aplicar el modelo cartesiano a este mundo nuestro de la experiencia de usuario:

¿qué resultaría si usaramos un eje norte-sur para representar la dualidad entre lo digital y lo analógico, y en un eje este-oeste articulasemos la dualidad entre lo emocional y lo racional?. Una vez representado este territorio, podríamos situar en él todo lo que se nos ocurra: personajes, recursos, disciplinas, webs o productos.

El experimento se convirtió en un documento bautizado como "The User Experience Cosmos". Al igual que los mapas antiguos, esta es una representación del territorio subjetiva y personal. Lo siguiente, por lo tanto, es animar a que quien quiera se anime a hacer su propia representación.

Aunque sea una idea con firma, cualquiera es libre de usar este modelo para sus propios fines, siempre que incluya una mención al original y a su autor (Javier Cañada).


NOTAS:

Eduardo Moratinos está trabajando en una versión del User Experience Cosmos apoyada en Flash y que contenga cierta interactividad. hasta entonces, nos tenemos que conformar con la versión pdf.

Cualquier comentario sobre este modelo será bienvenido y tenido en cuenta para eventuales futuras versiones.

Existe una versión en inglés de este post en The User Experience Cosmos, a cartesian representation of our field.


15 de Ene, 2004

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