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Dieter Rams, el primer diseñador de interacción.


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En el número de febrero de la revista Metrópolis salen publicados los diez principios de diseño de Dieter Rams, al hilo de una conversación sobre el sistema de estanterías 606 de Vitsoe.

Estaría muy feo fusilar y traducir los 10 principios, y seguro que, además, nos buscábamos un lio. De cualquier modo, nos permitiremos la licencia de enumerarlos (sin explicaciones), animando a que la gente compre la revista o los lea online:

1. El buen diseño es innovador.

2. El buen diseño hace útil al producto.

3. El buen diseño es estético.

4. El buen diseño hace comprensible al producto.

5. El buen diseño es honesto.

6. El buen diseño es no-intrusivo.

7. El buen diseño es duradero.

8. El buen diseño se prolonga hasta el último detalle.

9. El buen diseño está comprometido con el medio ambiente.

10. Buen diseño significa tan poco diseño como sea posible.

(silencio y reflexión durante 30 segundos)

Para Rams el buen diseño ni es una cuestión de tecnología ni se limita a ser una pátina más o menos estética. Para Rams el diseño es ideas; función, y luego forma. Es estética y usabilidad. Parece mentira que haya tantos libros escritos para explicar algo tan simple.

Rams es, sin lugar a dudas, el primer diseñador de interacción.


_________________

para saber más...

Dieter's Top Ten (el artículo original)

Rams y el diseño en la Braun (terremoto.net)

Braun en la década de los 50: seis hombres y un destino. (terremoto.net)

Entrevista a Dieter Rams en Design Boom

Exposición de Dieter Rams en el IDE Virtual Museum


29 de Feb, 2004

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